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Neues Preview !
 am 31.01.2008 um 14:54 (UTC) | | Es hat mal wieder ein Magazin geschaft einen einblick in GTA IV zu bekommen diesmal war es das Magazin K-Videogames.de.
Was sie in München bei Rockstar Games sehen durften haben sie in ihrem Preview veröffendlicht !
hier ! | | |
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neue Details zu GTA IV
 am 27.01.2008 um 14:42 (UTC) | | Wie das online MAgazin 9Lives.be berichtet durfte es sich ebenfalls die Demo von GTA IV anschauen volgende Dinge konnten sie daraus entnehmen:
-Am Liberty City Airport namens Franics International Airport starten und landen zahlreiche Flugzeuge. Allerdings kann man sie nicht selbst benutzten
-Autos explodieren nicht mehr, wenn sie sich überschlagen, sa dass sie auf dem Dach liegen
-Autos verschwinden zwar immernoch, allerdings kann man sich nun weiter entfernen. Der Grund dafür ist die leistungstärkere PS3.
-Nebenmissionen wie Monster Stunts sowie Päckchen sammeln ist auch weiterhin dabei.
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Physik in GTA IV
 am 27.01.2008 um 14:35 (UTC) | | Schon wieder wurde ein neues Video von GTA IV veröffentlicht, diesmal auf garagetv.be !
In dem Video ist das Physikalische verhalten von Menschen und anderen Gegenständen in GTA IV zu sehen.
Zu dem Video geht es hier! | | |
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Noch mehr Informationen !
 am 23.01.2008 um 21:45 (UTC) | | Laut Gamedaily.com wird GTA IV folgender masen aussehen:
- Essen, Tranieren und der Besuch im Fitness-Studio ist nicht mehr Pflicht
- Flammenwerfer und Kettensäge sind nicht mehr im Spiel enthalten
- Es ist möglich die Kamera frei zubewegen
- Jede Waffe enthält eine Zoom-Funktion | | |
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Fragen an Rockstar Games !
 am 23.01.2008 um 21:41 (UTC) | | Das Online Portal Cynamite.de durfte Rockstar Games ein par Fragen stellen und hat diese auf ihrer Seiter veröffentlicht ebenfalls findet ihr sie natürlich auch hier:
Rockstar Games über die Philosophie von GTA IV:
„In GTA IV geht es um Entscheidungen und Konsequenzen. Alles was man tut, wird Auswirkungen haben."
...über Unterschiede zu GTA: San Andreas:
„Bei San Andreas ging es um Freiheit, Größe und viele Missionen. Mit GTA IV wollen wir die Intensität und Nachvollziehbarkeit der Welt steigern.“
...über den roten Faden von GTA:
In jedem GTA-Spiel ist der Held entweder das erste Mal in einer fremden Stadt oder er kehrt nach längerer Zeit zurück wie CJ Johnson in GTA: San Andreas. So geht es dem Spieler wie dem Helden – er muss sich erst einmal in einer ungewohnten Umgebung orientieren.“
...über das Entwicklungsteam:
„Unser Team ist seit GTA 3 praktisch unverändert, was ein Novum in der Spielebranche ist."
...über die Besonderheiten von GTA IV:
„GTA IV spielt in der Gegenwart. Für Kriminelle ist das Leben heutzutage nicht einfach.“
...über die Bedeutung von Videospielen:
„Videospiele liefern intensivste Erfahrungen und sind mittlerweile jeder anderen Form von Unterhaltung überlegen.“
...über die Beweggründe von Niko Bellic:
„Die Stadt, die Missionen, die Personen, die Niko trifft, alles liefert dem Helden Gründe, hier zu sein“.
...über die Verkaufszahlen von GTA:
„Von GTA 3 haben wir weltweit zwölf Millionen Exemplare verkauft, von GTA: Vice City 15 Millionen und von GTA: San Andreas 20 Millionen.“
...über die Zielsetzung von GTA IV:
„Mit GTA IV wollen wir das Genre Next-Generation-Action-Adventure definieren.“
...über GTA IV als großes Ganzes:
„GTA IV ist nicht einfach eine Aneinanderreihung von Features, sondern ein ganz besonderes Erlebnis“.
...über deren Umgang mit Kritikern:
„Wir reden nicht mit unseren Kritikern – wieso sollten wir?“ | | |
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